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        <title>Programación Multimedia y Dispositivos Móviles - apuntes</title>
        <description>2º DAM - Curso 2025-2026</description>
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        <title>Programación Multimedia y Dispositivos Móviles</title>
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        <description>Programación de móviles con Android



¿Qué es Android

Actualmente cuando se habla de Android se hace tanto para referirse al Sistema Operativo que viene instalado en nuestros móviles como para hablar del framework que se utilizar para crear las aplicaciones. Conviene por tanto distinguir claramente entre</description>
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        <title>diseno</title>
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        <description>Diseño de Bases de Datos

Los pasos del diseño de una Base de Datos, representados en la siguiente figura, se pueden resumir en

	*  Recolección y análisis de requerimientos: En este paso recogemos información del sistema para el que debemos diseñar la Base de Datos.</description>
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        <title>fundamentos</title>
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        <description>Fundamentos de Bases de Datos

Sistema de Información

Un Sistema de Información es un conjunto de elementos destinados al tratamiento y administración de datos e    información, organizados y listos para su posterior uso, generados para cubrir una necesidad (objetivo).</description>
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        <title>libgdx</title>
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        <description>Desarrollo de videojuegos con libGDX



¿Qué es libGDX

libGDX es lo que se conoce actualmente como motor de videojuegos (game engine). Desde el punto de vista de un programador, libGDX proporciona un framework para el desarrollo de videojuegos en lenguaje Java.</description>
    </item>
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        <description>Bases de Datos objeto-relacionales



Introducción a las Bases de Datos objeto-relacionales

Trabajar con PostgreSQL 9

Tipos de datos básicos

Claves ajenas

Transacciones

Colecciones

Datos estructurados

Herencia

Enumeraciones

Fechas

Funciones para colecciones</description>
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        <description>Programación de Bases de Datos



Introducción al lenguaje de programación

Variables

Estructuras de control de flujo

Procedimientos y funciones almacenadas

Ventajas

Desventajas

Creación de scripts

Control de errores

Eventos y disparadores</description>
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        <description>Tratamiento de Datos y Consultas



Sentencias DML

Base de Datos de prueba

Modificar Información

Inserción de registros

Modificación de registros

Eliminación de registros

Transacciones

Consulta de registros

La sentencia SELECT

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